把ug中的面變為實體方法

2022-12-07 13:55:59 字數 357 閱讀 6339

把面轉換成實體,是在ug裡面很重要的一個命令操作

開啟ug4.0

簡單的畫一個長方體實線外框,

把所有的線不成面,這要用到「通過網線網格命令」。

這個命令操作也很重要的,先點一根線,點確定(按滑鼠中鍵)再選相對的一根線(按滑鼠中鍵)再按滑鼠中鍵,然後選在一個平面中的鄰邊線的一根,按滑鼠中鍵,再選相對的一根直線,再點滑鼠中鍵,再在確定就ok了,

依次這樣把所有的線不上面,

這是一個完整的空心體,我們把它做成實體,那就要用到「縫合」最重要的命令了,先選一個面,在全部選擇整個輪廓,按確定就好了,

我們可以測試一下,如果是面的話,隱藏只能隱藏一個面,但體就是全部隱藏的,ctrl+b隱藏,效果就會出現了。

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