尋找夢想的行動派

2021-04-16 04:38:14 字數 637 閱讀 5281

80後曾一度頗受爭議,被民間、**和學術界貼上「自私」、「叛逆」等標籤,甚至被拿來與美國的「垮掉的一代」相提並論。80後自身卻並不認同這些說法,他們認為,80後不顧忌那些別人認為是必須去做的傳統,破除成規,只做最正確的事。

黃愷:特立獨行做「三國殺」

2023年出生,畢業於中國傳媒大學動畫學院2004級遊戲設計專業,不插電遊戲三國殺設計者。

他不是三國迷,不玩光榮,不玩三國志,對三國沒有特殊的愛好,但這不妨礙他發明一款以三國為背景的遊戲,令萬千人迷戀。

三國殺設計者黃愷,最開始只是手工做遊戲,制定規則,畫小兵,用骰子和卡片進行戰鬥,他設想過眾多場景,甚至將自己的老師和同學設定為遊戲人物,但最終他選了自己最熟悉的一個:三國。

他很早就顯露出一種天賦:小學課間,他拿出自己手工繪製的角色小紙牌,讓周圍的同學一起參與到遊戲中。但他並不喜歡天賦這個詞,覺得這個詞太容易抹殺掉做成一件事所需要的努力。

他更願意將今天的一點成績歸功於「特立獨行」。他事事要求自己與人不一樣,就連選擇大學專業也如此。當時,他站在中國傳媒大學的招生簡章前,仔細瀏覽了一遍,發現「互動藝術」才是自己真正想學的專業,儘管這是當年新開的一門學科。

三國殺遊戲的風靡程度讓黃愷自己也感到吃驚。2023年,北京桌遊玩家不過兩三百人,到了2023年,活躍使用者就高達400萬,一條桌遊產業鏈逐漸形成。

尋找夢想的行動派

如今的黃愷已是遊卡公司的總設計師,比起以前單幹時的自由,他覺得這份工作還需要一定的剋制和責任。他開始考慮更多事情,比如整個公司的利益,員工的利益。他仍懷念三國殺遊戲剛誕生時,在 店上 的經歷。他在電腦上設計出牌樣,送到美工店噴繪,再貼到剪成一樣大小的紙板上。第一個買這款遊戲的人,他到現在還記得十分清...

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